软件简介
Gyroflow是一种先进的视频稳定工具,它使用陀螺仪数据进行准确的运动补偿。它非常快,易于使用,适用于所有平台。
为了实现流畅的电影镜头,视频稳定通常是必不可少的。对于电影相机,这通常使用电动万向节或其他笨重的相机稳定器来实现。另一方面,手机相机和紧凑型运动相机使用基于陀螺仪传感器数据实时应用的电子图像稳定(EIS)。最后,视频编辑包通常可以根据估计的相机运动来稳定视频,这可能不可靠。
这就是Gyroflow发挥作用的地方。Gyroflow是一款基于记录运动数据的后处理视频稳定软件。在精确的镜头校准、滚动快门校正和可调整的稳定算法(包括地平线调平)的帮助下,Gyroflow可以产生类似万向节的稳定,没有或最小的重量惩罚。无论照明条件或移动主体如何,它都能正常工作。这特别适用于空中摄像,测试版已经为大型和小型制作进行了广泛评估。GoPro、Sony、insta360等的许多相机都支持内置运动数据记录,甚至可能不需要额外的硬件。您甚至可以将GoPro用作电影相机的记录器。
Gyroflow是跨平台的,使用硬件加速实现超快的处理,结合现代多语言用户界面。
软件安装
双击Gyroflow默认安装即可!
软件特色
- 实时预览、参数调整和所有计算
- GPU处理和渲染,所有算法都是完全多线程的
- 滚动快门校正
- 视频编辑器插件(Adobe Premiere/Ae、DaVinci Resolve、Final Cut Pro等),允许您直接在视频编辑器中应用稳定,而无需转码
- 支持完整的索尼元数据(记录参数、自动镜头、支持IBIS、OIS、EIS-您可以在相机中启用IBIS,并且仍然在顶部应用Gyroflow)
- 支持已经稳定的GoPro视频(在启用Hypersmooth的情况下捕获)(Hero 8及以上)
- 支持并渲染10位视频(常规编解码器高达16位4:4:4:4,OpenEXR高达32位浮点-直接在YUV数据上工作,以保持最高质量)
- 可定制的镜头校正强度
- 渲染队列
- 关键帧
- 创建自定义设置预设的能力
- 带有陀螺仪数据的可视化图表(显示陀螺仪、加速度计、磁力计和四元数,包括平滑四元数)
- 支持水下镜头(纠正水下失真)
- 具有深色和浅色主题的现代响应式用户界面
- 自适应缩放(动态裁剪)
- 缩放限制
- 支持图像序列(PNG、OpenEXR、CinemaDNG)
- 基于遥测解析器-支持所有开箱即用的陀螺仪源
- 陀螺低通滤波器,任意旋转(音高、滚动、偏航角度)和方向
- 用于确定方向的多种陀螺仪积分方法
- 多种视频定向平滑算法,包括地平线调平和每轴平滑度调整。
- 跨平台-适用于Windows/Linux/Mac/Android/iOS
- 多种用户界面语言
- 支持可变和高帧率视频-所有计算都是在时间戳上完成的
- H.264/AVC、H.265/HEVC、ProRes、DNxHD、CineForm、PNG和OpenEXR输出,H.264和H.265完全GPU加速(ProRes也在苹果硅上加速)
- 简单的镜头校准过程
- 完全零复制GPU预览渲染
- 核心引擎是一个单独的库,没有外部依赖项(无Qt、无ffmpeg、无OpenCV),可用于创建OpenFX和Adobe插件(在TODO列表中)
- 镜头配置文件数据库的自动更新
- GoPro HERO 6-13的内置官方镜头配置文件;索尼;DJI;Insta360运动相机;RunCam:拇指系列,5橙色
- 在应用程序中轻松管理视频编辑器插件
- 添加额外3D旋转的能力(对框架垂直视频很有用)
支持的陀螺仪源
- GoPro (HERO 5 and later)
- Sony (a1, a7c, a7r V, a7 IV, a7s III, a9 II, a9 III, FX3, FX6, FX9, RX0 II, RX100 VII, ZV1, ZV-E10, ZV-E10 II, ZV-E1, a6700)
- Insta360 (OneR, OneRS, SMO 4k, Go, GO2, GO3, GO3S, Caddx Peanut, Ace, Ace Pro)
- DJI (Avata, Avata 2, O3 Air Unit, Action 2/4/5, Neo)
- Blackmagic RAW (*.braw)
- RED RAW (V-Raptor, KOMODO) (*.r3d)
- Betaflight blackbox (*.bfl, *.bbl, *.csv)
- ArduPilot logs (*.bin, *.log)
- Gyroflow .gcsv log
- iOS apps:
Sensor Logger
,G-Field Recorder
,Gyro
,GyroCam
- Android apps:
Sensor Logger
,Sensor Record
,OpenCamera Sensors
,MotionCam Pro
- Runcam CSV (Runcam 5 Orange, iFlight GOCam GR, Runcam Thumb, Mobius Maxi 4K)
- Hawkeye Firefly X Lite CSV
- XTU (S2Pro, S3Pro)
- WitMotion (WT901SDCL binary and *.txt)
- Vuze (VuzeXR)
- KanDao (Obisidian Pro)
更新日志
v1.6.0
改进
- 支持索尼IBIS数据、镜头配置文件、OIS和EIS。大多数索尼文件现在是全自动的,您可以启用IBIS。有一些已知的问题,但95%的文件工作符合预期。计算这些元数据值非常困难,功劳归功于@VladimirP1和@digital-phoenix。尚未支持动态活动。
- Adobe Premiere和After Effects插件
- 增加了设置缩放限制的功能
- 增加了调整水下镜头失真的功能
- 增加了对在苹果硅芯片上通过GPU加速渲染4:2:2 10位视频的支持
- Added new export interpolation methods, which should improve export quality, especially when downscaling. Try
EWA: RobidouxSharp
inExport settings->Advanced->Interpolation method
(by @VladimirP1) - 增加了对多个修剪范围的支持(可以导出为单个或单独的视频)
- 增加了对iOS和iPadOS上BRAW播放的支持
- 增加了在搭载苹果硅芯片的iPad上通过GPU加速渲染ProRes的支持
- 添加了一个面板来管理应用程序中的OpenFX和Adobe插件,便于安装和更新
- 索尼文件的记录元数据现在列在“视频信息”选项卡中(如ISO、快门速度、颜色配置文件等)
- 添加了“附加3D旋转”,取代了之前的“缩放中心移位移X/Y”。可用于框架垂直内容
- 增加了在渲染队列中重新排序项目的能力(Ctrl+拖或在上下文菜单中)
- 时间线滚动在macOS上得到了改进(作者:@czukowski)
- 添加了稳定概述拆分视图(Ctrl+单击图标)
- 增加了对GoPro视频数字变焦的支持
- 增加了将陀螺仪数据导出到CSV、JSON或相机作为USD或JSX的功能(用于After Effects)
- 增加了将镜头配置文件导出为STmap的功能
- 视频“制作时间”元数据现在根据修剪范围进行调整
- 添加了“比例”选项来导出尺寸预设
- 增加了在Android上共享到Gyroflow的功能
- 增加了对arm64 Windows和Linux的支持
- 添加了GoPro Hero13和RunCam Thumb2的官方简介
- 添加了所有提交的镜头配置文件
新快捷方式(Ctrl是macOS上的命令)
- Ctrl+D,Ctrl+A – 在同一文件夹中加载下一个/上一个文件
- Ctrl+Shift+D,Ctrl+Shift+A – 转到下一个/上一个渲染队列项目
- F – 全屏
- Ctrl+Q – 添加到队列
- Ctrl+W – 导出
- Alt+拖动滑块-更高的幻灯片分辨率
- Alt+拖动关键帧-及时移动关键帧
- Ctrl+单击稳定概述图标-切换分视图模式
- 在渲染队列中按住Ctrl+拖拉-重新排序项目
行为改变
- 默认缩放限制设置为130%
- 默认缩放算法现在是“信封跟随器”,它产生更流畅的过渡
- 现在默认选中“仅在修剪范围内”选项
- 如果已知焦距,默认平滑算法现在正在将稳定量调整为焦距
- 当已经有文件渲染时,单击导出将添加到队列中,而不是立即渲染
- 当用户界面中聚焦数字值时,键盘键向上/向下键现在正在改变聚焦的数字(作者:@czukowski)
- OpenFX插件是从头开始重写的,与现有项目不兼容。如果您想将其用于现有项目,请从https://gyroflow.xyz/devbuild/下载Gyroflow-old OpenFX,但将新插件应用于新项目
- FOV滑块现在处于“高级”
- 平滑度值现在以百分比为位
错误修复
- 修复了导出时的音频/视频同步
- 修复了渲染某些索尼视频时的颜色问题
- 修复了BRAW校准的崩溃
- 修复了某些Insta360视频的崩溃
- 修复了项目加载时的加载关键帧(作者:@czukowski)
- 修复了沙盒环境中输出文件夹的提示
- 修复了从CLI和渲染队列的旋转视频渲染
- 固定渲染到.mkv
- 修复了某些编码器的比特率设置(强制CBR)
- 在Insta360 Studio中修剪的Insta360视频的固定稳定
- 修复了在移动和沙盒应用程序上更新镜头配置文件数据库
- 在Android上渲染时保持屏幕打开
- 合并Insta360视频现在可以正确处理陀螺仪数据
- 时间码在导出后保留在索尼视频中(由@thebabush)
插件
插件现在加载与应用程序相同的默认预设
Adobe Premiere和After Effects插件
OpenFX:添加了“缩放限制”和“附加3D旋转”滑块
OpenFX:添加了“输出大小”,对Fusion中的垂直视频很有用
OpenFX:改进了时间线fps不匹配的处理
系统要求
Win7或更高版本