Red Giant VFX Suite V3.1 简介
在After Effects中完成抠像、跟踪、清理和视觉效果合成。VFX是一组用于键控、跟踪、清理和视觉效果合成的插件,MtmUp.com整理分享就在After Effects中。VFX使创建无缝复合材料变得容易,并为您提供快速、准确的运动跟踪、镜头失真和物体更换/移除的工具。如果你需要美丽的光芒、失真和镜头眩光-VFX也有。
安装方法
1.点击安装Maxon App程序
2.安装VFX Suite Installer插件程序,结束关闭。然后打开Maxon App程序
3.免费注册一个账号登陆,或者点击Apple账号账号登陆。进入界面后,点击右上方的三条横杆 选择Import Serial Numbers…,在弹出的窗口中输入注册码VXXK2245843678913578,点击Register Product完成激活。
VFX Suite 包含12个插件:
- Bang V3.1.0 3D枪口闪光插件
- Chromatic Displacement V3.1.0 色差置换插件
- Lens Distortion Matcher V3.1.0 镜头失真变形
- Knoll Light Factory v3.1.2 光工厂镜头光晕插件(Apple M芯片 电脑需要转译)
- King Pin Tracker V3.1.0 平面跟踪插件
- Optical Glow V3.1.0 智能辉光插件
- Primatte Keyer V6.0.6 专业抠像插件
- Shadow V3.1.0 投影插件
- Reflection V3.1.0 反射插件
- Real Lens Flares V3.1.0 真实镜头光斑(新插件)
- Spot Clone Tracke V3.1.0 物体移除替换克隆跟踪插件
- Supercomp V3.1.0 超强特效合成插件
支持MAC系统软件:
- After Effects CC 2019, 2020, 2021, 2022, 2023或更高
- Premiere Pro CC 2019, 2020, 2021, 2022, 2023或更高(部分插件支持)
Red Giant VFX Suite 破解版功能介绍
新特征
介绍Real Lens Flares。基于模拟光学模型和光线跟踪光创建逼真的镜头光斑,以获得真实的摄影效果。
合成
VFX为After Effects中的逼真视觉效果合成提供了一个强大的工具包。有了Supercomp,光线和大气效果与你所有的图层和场景元素的互动,比用简单的2D图层堆叠建模要自然得多。镜头失真匹配器可以轻松匹配任何相机镜头,无论是广角、鱼眼、GoPro还是其他任何镜头,这样你的合成元素就能完美地融入到你的镜头中。VFX还包括添加阴影和反射的工具,加快了创建专业合成的一些基本部分。
Primatte Keyer抠像插件
VFX套件为您提供快速、自动的色度抠像。无论你使用的是绿屏还是蓝屏,Primatte Keyer都可以定期一键拉出一个完美的抠像。Primatte的清理工具有助于将最困难的镜头变成坚实而专业的合成。将Primatte与Supercomp的后期抠像工具结合使用,让你的色度抠像效果更进一步。
跟踪和清理King Pin Tracker
VFX Suite具有快速照明、精确的平面跟踪功能,就在After Effects内部——再也不需要走出AE,就能获得出色的角针跟踪效果。无论你是要钉一个矩形的标志还是根本不是矩形的东西,King Pin Tracker都能帮你搞定。此外,还包括Spot Clone Tracker,这是一个强大的工具,可以快速去除任何东西,从皮肤瑕疵到不需要的物体在你的拍摄。
灯光和辉光
VFX的Optical Glow可以生成一种快速、华丽、逼真的发光效果——非常适合在视觉效果和动态图形中使用。它易于使用,是迄今为止为Adobe After Effects制作的最美丽、最高质量的辉光。Real Lens Flares模拟真实的玻璃和传奇镜头,以呈现最美丽和逼真的镜头光晕,具有数十种预设以匹配任何情绪或风格。
扭曲
VFX可以轻松为视觉效果和运动图形生成漂亮的棱镜置换效果。与After Effects中的置换贴图效果不同,Chromatic Displacement将置换图像作为高度贴图使用,这为你提供了美丽、有机的效果——非常适合创建力场、热波纹、光折射、隐形效果等。
系统要求
- macOS 11、12或13
- 基于英特尔的Apple Macintosh,配备英特尔HD 5000集成显卡或Apple M1驱动的Mac
- 内存:8 GB RAM,推荐16 GB
- 存储:仅宇宙就为2.5 GB,包括宇宙在内的所有红巨人工具为4.5 GB
- 许可证验证和访问在线内容所需的在线连接
- 至少2 GB GPU内存用于高清分辨率输出,4 GB GPU内存用于4K项目。GPU内存要求乘以连接的显示器数量