Mac版Nuke 12.2v11 影视后期特效合成制作

Mac版Nuke 12.2v11 影视后期特效合成制作

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Nuke12是Nuke家族核心的强大的基于节点的合成工具。nuke12mac版破解激活工具由mtmup.com分享,无论您的重点是大片、动画还是值得狂欢的情节内容,Nuke灵活而强大的工具集都使团队能...

Nuke12是Nuke家族核心的强大的基于节点的合成工具。nuke12mac版破解激活工具由mtmup.com分享,无论您的重点是大片、动画还是值得狂欢的情节内容,Nuke灵活而强大的工具集都使团队能够每次都创建像素完美的内容。

Mac版nuke12安装教程

1.把Nuke12.2v11拖到Applications文件夹即可,或者把Nuke12.2v11拷贝到应用程序即可。

2.右键一键激活破解nuke12,默认安装就可以了。

3.打开nuke12mac版使用

nuke特色

后期制作特效合成

Nuke拥有200多个节点和可扩展的节点图形和图像处理引擎,提供终极合成工具集,并为艺术家提供以任何规模和分辨率应对各种数字后期制作挑战所需的一切。

高级合成工具

Nuke的深度合成工具减少了在内容更改时重新渲染CG元素的需要。它允许艺术家处理每个像素包含多个不透明度、颜色和相机相对深度样本的图像。

使用面向未来的技术

Nuke为包括OpenEXR在内的领先行业标准以及包括Hydra和USD在内的新兴技术提供支持。此外,由于支持OpenColorIO和ACES,颜色管理很容易,并确保从捕获到交付的颜色一致。

最大化您的3D工作流程

艺术家可以使用Nuke的集成3D环境快速放置2D和3D元素。此工作区允许使用自定义几何图形轻松设置和渲染复杂的投影工作流程。

福利

合成等等
  • •Nuke的高级工具集提供了新水平的技术和创意控制
  • •大量灵活的工具触手可及
  • •简化您的管道,轻松处理复杂的项目
无与伦比的动力和性能
  • •Nuke通过支持行业标准文件格式来满足现代生产工作的需求
  • •通过强大的多通道工作流程提高合成的效率
  • •通过Nuke的节点图和独立于分辨率的处理来处理大规模项目
协作、速度和效率
  • •使用Nuke的尖端工具包和流畅的工作流程快速工作
  • •由于Gizmos、工具集和预设等功能,重用工具
  • •轻松共享Nuke脚本,并使用LiveGroups并行工作,无论您是并排坐着还是在全球范围内,都能促进协作
非常适合您的管道
  • •开放且可定制,Nuke提供了一个灵活的管道,可根据您的需求进行扩展
  • •体验完整的管道集成,使用Nuke强大的Python API和Pyside自动执行常见任务和程序
  • •使用Nuke的C++ SDK或使用Nuke的BlinkScript节点编写自己的图像处理操作

VFX编辑和管理

Nuke Studio和Hiero结合制作了Foundry的VFX编辑和管理解决方案。艺术家可以在一个强大的软件包中体验无缝的审查工作流程、多镜头管理、编辑和一致性。

HieroPlayer:现在免费使用Nuke

使用Foundry的艺术家桌面审查工具HieroPlayer简化您的管道,并达到新的协作和控制水平。

nuke系统要求

Nuke®支持所有主流的操作系统,且硬件系统要求较低。

支持的操作系统

macOS Big Sur(11.x),macOS 12.x(蒙特雷)*

Windows 10,11(64位)

Linux CentOS/RHEL 7.6-7.9(64位)**

其他操作系统可能工作,但尚未经过全面测试*Nuke目前在苹果新的苹果硅硬件和M1芯片上的Rosetta仿真下受支持。目前不提供原生支持,Foundry计划稍后在苹果的M1和M2硬件上原生支持Nuke家族。

**目前支持的VFX参考平台版本包括仅与CentOS 7.6或更高版本兼容的库版本。

已知的局限性

•虽然Nuke Studio、Hiero和HieroPlayer可以是主机或客户端,但HieroPlayer不能作为Nuke Studio或Hiero预创建项目的主机。

•一次只能使用一个项目。

Linux终端设置

如果主机是Linux机器,请在启动Nuke之前在终端中运行以下命令:

sudo iptables -I INPUT -p tcp –dport 45124 –syn -j 接受

防火墙

某些防火墙保护,如macOS,可以阻止同步。确保您允许Nuke在您的网络安全和隐私设置下运行。

USD进口商

Nuke 12.2介绍了我们为Nuke开发的第一部分。它结合了核心USD工作,并专注于使用ReadGeo节点将USD数据读取到Nuke的能力。

我们将USD与专用的场景图集成在一起,该图支持多亲本加载和查看整个USD场景图的能力,就像Alembic一样。还支持法线和颜色数据,以及动画几何。

新的MOV阅读器和作家

随着苹果取消对32位应用程序的支持,mov32 Reader/Writer正在所有平台上被弃用。随着这一变化,mov64也被新的MOV阅读器和写写器所取代。

注意:由于这项工作,一些较旧的QuickTime编解码器将不再受支持。如果您能就是否缺少任何基本编解码器提供反馈,我们将不胜感激。

MOV阅读器更新

  • 改进了项目的布局和标签
  • 改进了对读取.mov文件和相关元数据的支持
  • 性能改进
  • 添加了AAC音频支持-支持的格式包括.m4a.mov.mp4

MOV Writer更新

  • 改进了项目的布局和标签
  • 改进了对编写.mov文件和相关元数据的支持
  • 性能改进
  • 在Nuke Studio中添加了新的预设

支持MOV Writer格式(Linux、Win、macOS)

  • 动画
  • ProRes
  • DNxHD
  • DNxHR
  • H.264
  • 运动JPEG A
  • 运动JPEG B
  • MPEG-4
  • 照片-JPEG
  • PNG
  • 未压缩

弃用mov32

在Nuke 12.2中,mov32阅读器/Writer是隐藏的。mov32仍然可用,使用前缀mov32:在文件路径中,但是我们现在建议使用标准的Nuke控件,因为mov32计划在未来的版本中删除。

注意:mov32在macOS Catalina(10.15)上不可用。

DNxHR MXF在Nuke Studio中导出

您现在可以在Nuke Studio和Hiero中编写DNxHR MXF文件,将这些文件引入Nuke 12.1的支持,包括OP-Atom和OP-1a模式。

R3D和索尼SDK更新

R3D SDK更新

  • Red R3D SDK更新到7.3.1
  • 科莫多相机支持

R3D IPP2工作流程改进

  • R3D图像管道已更新,添加了IPP2自定义设置,允许您选择自己的主色空间和伽马曲线。

索尼SMDK更新至4.19.0

  • 平台兼容性的改进

杂项增强功能

• ID 420052-高DPI:UI缩放选项已添加到首选项>行为>UI缩放菜单中。

HieroPlayer – 现在使用Nuke和NukeX免费

HieroPlayer现在是您的Nuke或NukeX许可证的免费年度订阅。只需续订您现有的Nuke或NukeX许可证,即可获得HieroPlayer授权或填写按需表格。

HieroPlayer是一个艺术家桌面评论工具,允许您快速回放镜头或序列并比较渲染版本,让您在VFX时间线的上下文中轻松查看您的作品。

最低硬件要求

处理器X86-64处理器,如Intel Core 2 Duo或更高版本

存储5GB磁盘空间,以用于缓存和临时文件

内存至少8 GB内存

显示至少1280 x 1024像素分辨率和24位颜色

显卡至少有512 MB的显存, 且驱动程序支持OpenGL 2.0。*

*要启用Viewer处理的GPU加速选项,您需要支持浮点纹理和GLSL的OpenGL 2.0。

GPU加速的要求 – Windows和Linux

如果您想让Nuke使用GPU来计算某些节点,那还有一些额外的要求。 有关GPU加速方面的详细要求,请参阅发布说明。

NVIDIA

  • 具有3.0(Kepler)或更高版本的计算性能的NVIDIA GPU。
  • 能运行CUDA 10.1 或更高版本的显卡驱动程序。 这些都与NVIDIA GPU的常规驱动程序捆绑在一起。因此,Linux平台下需要418.39或更高版本的驱动程序,Windows平台下需要418.96或更高版本的驱动程序。此外,我们建议尽可能使用最新的显卡驱动程序。

AMD

具有适当驱动程序的下列GPU即可支持。 详细信息请参阅Nuke相关版本的发布说明。

  • AMD Radeon RX 480
  • AMD Radeon RX 480
  • AMD Radeon Pro WX 7100
  • AMD Radeon Pro WX 9100
  • AMD Radeon Pro SSG
  • AMD Pro WX 8200

*NOTE: 其它 AMD GPU也可能工作,但未经过全面测试。

GPU requirements for the Machine Learning Toolset

Training using the CopyCat node requires an NVIDIA GPU, with compute capability 3.5 or above.

If an appropriate GPU is not available, Inference and other machine learning plug-ins can run on the CPU with significantly degraded performance.

GPU加速的要求 – MacOS

有关GPU加速方面的详细要求,请参阅发布说明。

Mac GPU

Nuke在2013年末出厂的Mac Pro、2015年中出厂的MacBook Pro以及后续型号、以及2017年末出厂的iMac Pro及后续机型上均已启用了对集成AMD GPU的支持, 并包含了启用多GPU支持的选项。当在偏好设置中开启后,GPU处理便能在可用GPU之间进行共享,以获得额外的处理速度提升。在大多数情况下,GPU和CPU之间会保持按位(bitwise)相等,但是对于某些操作,这一配置可能会影响精度。

附加 GPU

Mac OS 10.13.5及更高版本中的eGPU设置里的AMD显卡。 Sonnet eGFX Breakaway Box和BlackMagic eGPU也都经过了Nuke测试。

运行在OS X 10.13.6’High Sierra’之上(有关Mac / Pro上CPU / GPU结果一致性的注意事项,请参阅下文和Blink API文档),且具有3.0(Kepler)或更高版本的计算性能的NVIDIA GPU。能够运行CUDA 10.1 Update 1或更高版本的显卡驱动程序。 同时,驱动程序必需为418.163版或更高版本。相关驱动程序可从NVIDIA处获得。最后,我们建议尽可能使用最新的显卡驱动程序。

Nuke Studio认证的硬件

Nuke Studio目前在运行CentOS 7和Windows 10的HP Z工作站系列上进行了测试。Nuke Studio 12.0与经认证的HP Z840的下列相关组件兼容。

处理器:Processor 2 x Xeon Gold 6136 CPU

内存:128GB DDR4-2133 (8x16GB) 2CPU Registered RAM

内部系统驱动器:1 x 256GB NVME PCIE HDD

GPU:GPU NVIDIA Quadro P6000

视频监视器输出:AJA Kona 4K 或 BMD DeckLink 4K Extreme 12G

实时播放目前已使用以下内部存储附件进行测试:

驱动器:8 x Samsung SM863 960GB 

Dock:2 x HP B8K60AA – 4 Bay SSD carrier

阵列卡:LSI Megaraid ROC 9270-8i

阵列线缆:2 x Avago 05-26113-00 0.6米内部电缆SFF8643至X4 SATA HDD(MINI SAS HD)

阵列类型:RAID 5, 始终直写,256k条带大小

*请注意:对于实时回放,我们建议序列中的剪辑采用RGB 10 bit 的 DPX文件或是采用 Zip1, DWAA,或 DWAB 压缩的EXR文件,并本地化到了快速存储上(请参阅上面的规格)。对于复杂或多格式的时间线,则须使用时间线磁盘缓存功能,并将缓存设置为快速存储(请参见上述规格)以进行缓存。此功能可将序列简化为单一的EXR文件序列,以便采用更高的帧速率播放。

其他信息

作者
发布日期
2年前
类别
视频处理
标签
nuke12 nuke12mac
系统要求
>= Mojave 10.14
操作系统
Mac
客服QQ
2876870966
激活方式
序列号/注册机
兼容电脑芯片
Apple/Intel芯片

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