Autodesk Arnold:渲染详细的3D角色和场景,全局照明渲染软件Arnold是一款先进的蒙特卡罗光线追踪渲染器,用于渲染逼真的3D角色、逼真的设计以及电影和电视、游戏和设计可视化项目的复杂场景。阿诺德支持作为插件工作于Maya,3ds Max,Houdini,Cinema 4D和 Katana软件 。它是Maya和3ds Max的内置交互式渲染器。
为什么要使用Autodesk Arnold?
管理复杂的项目
Arnold在繁重的数据集上茁壮成长,并轻松处理复杂的工作。
渲染高质量的3D图像
以更少的点击量提供令人惊叹的真实感或风格化的结果。
获取一套强大的工具
使用强大的着色器、运算符、纹理和实用程序节省时间。
你能用Arnold做什么?
使用生产就绪工具管理复杂的项目
在CPU和GPU渲染之间无缝切换,以满足您对角色、风景和照明的生产需求,并在渲染头发、毛皮和皮肤等元素时获得优化的性能。
集成和定制您的管道
轻松将Arnold与所有顶级3D数字内容创建工具集成,获得开放和可扩展架构的可扩展性和定制性,并创建自定义着色器。