KeyShot-快速、好用的3D渲染软件
Luxion KeyShot Pro是独立渲染器,完全基于中央处理器进行渲染和动画三维信息数据。它有一个简单的用户界面,具有拖放材料和环境预设、交互式标签、纹理映射、物理照明、动画等。与KeyShot一起使用的软件包括3dsMax、Maya、Rhino、NX和C4D。打开 KeyShot,分分钟就能实现照片的逼真效果。由设计师制作的介面,能真正切合设计师的需求,方便使用者学习与操作。尽管 KeyShot 看似简单,但经验丰富的 3D 专业人士也会发现其具备的深层功能,以满足他们的需求。
KeyShot安装教程
1.右键-KeyShot-点击打开,默认安装就可以,安装结束不要打开软件。
2.右键-防失效-点击打开,输入你的电脑密码(输入过程不显示),输入完直接回车键。
3.右键-注册机-点击打开,弹出keyshot mac注册机,点击generate。选择Desktop,选择-保存,点击-确定,桌面会生成一个 「keyshot12.lic」。
4.打开keyshot 12 Mac版软件,选择中文,点击-next,点击-下一步,点击-激活我的许可证,点击-下一步,跳出请注册keyshot 12 for Mac提示,请选择「我有节点锁定的许可证文件」,然后点击“下一步”,请选择Desktop,找到keyshot12.lic密钥,点击Open,点击-完成,到此keyshot2023激活完成。
KeyShot简介
mac版KeyShot是一个独立的实时光线追踪和全局照明程序,用于创建3D渲染、动画和交互式视觉效果。凭借其基于CPU的架构,可以在Mac和PC上实现照片逼真的实时渲染,甚至在笔记本电脑上,而无需高端显卡。KeyShot支持比任何其他渲染软件更多的3D文件格式,导入超过25种不同的文件类型。
简单
KeyShot 的使用方式
只需几个简单的步骤,您就可以利用 3D 模型创造出惊人的视觉效果。
快速
即时看到结果。
这就是 KeyShot 渲染引擎的力量:您所做的每一个更改都会即时更新,所以您可以在几秒钟内评估结果。不需要在渲染模式之间来回切换,也不需要无休止地等着看最终的渲染结果是什么样子。只要安坐稍候,最终图像便会迅速呈现在您的眼前。
准确
恰到好处的灯光效果。
只需点击几下,就可以在最复杂的场景中放置超真实的灯光。KeyShot 的科学算法会替您完成最麻烦的计算工作。
轻松同步
KeyShot 可与您喜欢的任何一款 3D 应用程序无缝连接。
- 原生支持30多种文件格式
- 一键加载免费插件
- LiveLinking 可使您的设计在不同应用程序中保持同步
包装设计
设计师可为客户和顾客创造高质量、互动式的视觉效果,展示独特的包装设计。
更新日志
v2023.3
安全修复
- KEYS-29851:修复了通过导入器加载SAT文件时的第三方漏洞。
- KEYS-30397:更新了我们的隐私政策(更多信息请访问https://www.keyshot.com/privacy)。
- KEYS-30492:修复了通过ZDI披露的漏洞加载格式错误的KSP/BIP文件的问题(见LSA-960930https://www.keyshot.com/csirt/)。
新功能
- KEYS-26021:为GPU添加了性能模式。
- KEYS-30011:在颜色库中添加了NCS颜色。
- KEYS-30066:增加了在脚本中与工作室合作的能力。
- KEYS-29573:添加了新的颜色功能:
- 颜色模式
- Colorways
- 多色
- 在多种材料上使用相同的颜色实例
- 颜色选择器中的场景颜色列表
- KEYS-29573:添加了ACES作为新的图像转换选项。
改进
- KEYS-29552:修改了独奏模式,以独立影响灯光和物体。
- KEYS-27419:渲染层现在应该正确使用活动渲染类型的图像格式。
- KEYS-29995:添加了保留3dxml和NX导入的实例级命名的选项。
- KEYS-26082:改进了移动带有许多部件的模型时实时视图的响应能力。
- KEYS-27632:将SketchUp SDK更新为2023.1。
- KEYS-29026:改进了Creo View导入器中的实例保留,可能会减少之前实例化失败的某些文件的文件大小。
- KEYS-29167:在材料图中拖动节点输出现在将突出显示有效的连接点。
- KEYS-29377:改进了GPU模式的负载和渲染性能。
- KEYS-29554:光管理器中的选择现在选择场景中的部分。
- KEYS-29611:将监控器中太多工作的警告提高到2000个工作岗位。
- KEYS-29852:通过脚本访问和操纵相机作为场景节点。
- KEYS-30158:升级到Python 3.11.5。包括安全性和错误修复。
- KEYS-30246:压缩了图书馆材料文件的缩略图,从而加快了图书馆的加载时间。
- KEYS-30341:将FBXSDK更新到2020.3.4。
- KEYS-30716和KEYS-30091:添加支持:
- ACIS 3D阅读:2023 1.0
- 发明家3D阅读:2024
- Parasolid 3D阅读:V36.0
- Revit 3D阅读:2024
- UG NX 3D阅读:NX 2212系列(直到2212.7000)
- UG NX 3D阅读:NX 2306系列(直到2306.4000)
- Creo 10.0
漏洞
- KEYS-27892:修复了创建新场景导致重大内存泄漏的问题。
- KEYS-30040:修复了CMF渲染中数据丢失的问题。
- KEYS-30250:修复了导致外部模型无法在后台渲染中加载的问题。
- KEYS-30637:修复了从浮动许可证切换到订阅时KeyShot可能会崩溃的问题。
- KEYS-28351:Creo文件尊重的多体结构。
- KEYS-29572:从Rhino文件中检索额外的网格。
- KEYS-29711:修复了重复按下新场景时可能发生的崩溃。
- KEYS-29832:修复了批量将相机添加到队列时可能会冻结KeyShot的问题。
- KEYS-29969:修复了资产列表中拖放重新排序的问题。
- KEYS-30055:在FBX导出上添加了相机支持。
- KEYS-30319:改进了物理模拟中Bouncness参数的行为。
- KEYS-30593:修复了曲线渐变在GPU模式下的IES灯无法正常工作的问题。
- KEYS-20581:修复了启用运动模糊的关键帧动画对象位置不稳定的错误。
- KEYS-27937:修复了多选的模型三角形计数错误累积。
- KEYS-28205:修复了导致“反射中可见”标志关闭的区域灯在AxF材料中可见的问题。
- KEYS-28402:改进了具有许多部分的场景中“创建模型集”对话框的响应能力。
- KEYS-29006:修复了物理模拟工具中隐藏几何的问题。
- KEYS-29016:修复了在无头模式下运行KeyShot时lux.deleteMaterial()没有正确删除库材料的问题。
- KEYS-29110:修复了嵌入多云塑料内部的物体上的不透明度纹理问题。
- KEYS-29264:改进了CPU产品模式下场景与大量本地灯光的交互性。
- KEYS-29328:修复了KeyShot加载带有PNG扩展名的PSD文件时发生的崩溃。
- KEYS-29429:修复了导致某些部件无法与合并部件功能正确合并的问题。
- KEYS-29463:修复了通过无头脚本渲染时CMF标注无法正确显示的问题。
- KEYS-29522:增加了对CMF PDF输出中非ascii字符的支持。
- KEYS-29768:修复了导致材料无法从GLTF/GLB正确导入的问题。
- KEYS-29769:修复了美元出口商中材料输出不正确的问题。
- KEYS-29860:改进了订阅登录流程。
- KEYS-29907:修复了从输出对话框中保存时DPI未输出到图像数据的问题。
- KEYS-30070:在工具栏中为项目按钮启用显示菜单。
- KEYS-30321:修复了GLTF导出中与场景灯相关的转换错误。
v2023.2
聚焦
- KeyShotXR渲染现在可以附加到Web Viewer上传中,使XR可以在网络上查看。
- 添加了相机关键帧动画类型。
安全修复
- 由于安全漏洞,将FFMPEG更新到6.0版本。
- 由于安全漏洞,OpenSSL更新为1.1.1t版本。
新功能
- 3D油漆的画笔形状指示器的颜色现在可以感知到内容。
- 添加了运动模糊数量滑块。
- 角度现在正确反映在3D油漆的画笔指示器中。
- 画笔指示器现在将投射到正在绘制的物体上。
- 添加了支持3D油漆压力灵敏度的笔式平板电脑。
- 在实时视图中绘画时调整3D画笔大小的热键。
- 用户可以上传具有多个模型集的场景,而无需将它们保存为配置。
改进
- 修复了使用后台渲染时的订阅问题。
- 对于启用跟随路径的3D油漆,笔刷形状指示器已正确旋转。
- 更新了位置纹理小部件中按钮的样式。
- 删除了渲染为PSD 32位格式时的警告。
- 脚本:使用lux.importMaterials()导入KMP(除MTL外)文件。
- 在相机设置中将景深手风琴移到立体声手风琴上方。
- 将CMF输出为PDF格式时,允许用户在创建包含剩余列的新表格之前选择表格可以包含的最大列数。
- 3D Paint现在总是在第一次点击时绘制邮票。
- FBX导出支持来自KeyShot的实例。
- 增加了对以下支持:
- CATIA V5 3D阅读:V5-6R2023(R33)
- Parasolid 3D阅读:V35.1
- UG NX 3D阅读:NX 2212系列(直到2212.4000)
- 改进了几何视图中对象的绘制距离。
- 导入对Maya 2024文件的支持。
- .u3m导入现在将颜色复合节点设置为新的叠加模式,而不是传统的叠加模式。
- 添加了调整移动工具小工具大小的首选项。
漏洞
- 修复了将材料类型切换到线框时的崩溃。
- 复制组中包含的部分现在可以正确更新场景树。
- 使用脚本修复了Axalta材料的使用。
- 修复了宝石材料中的“忽略交叉几何”以再次工作。
- 修复了多屏幕设置中无法正确保存工作区的问题。
- 修复了记录模式图标颜色。
- 修复了在ARM上使用传统纹理映射时的罕见崩溃。
- 修复了在实时视图中可见的IES灯初始化GPU模式时的罕见崩溃。
- 修复了GPU内部模式下通过透明材料看到的扩散材料的直接照明。
- 修复GPU模式处于活动状态时通过实时链接删除组时的潜在崩溃。
- 修复了导入CVS颜色不起作用的问题。
- 修复了导出到GLTF和3MF时的纹理。
最低要求
- 64位平台
- 4GB内存
- 四核CPU1
- 支持OpenGL 2.0的系统2
- 英特尔或AMD 64位处理器,配备SSE4.1或更高版本
- 1920 x 1080分辨率或更高
- 互联网连接(用于激活产品)
苹果macOS
- macOS 11.7 Big Sur或更新版本
[1]KeyShot 将利用所有可用的CPU 核心。因此,更多的CPU 核心/线程将产生更快的渲染时间。
[2] 虽然KeyShot 不需要GPU 进行渲染,但KeyShot 中的某些UI元素需要一个支持OpenGL 2.0及以上的GPU 。
常见问题
客服服务
资源已经过专业老师研究测试,均无问题,请仔细阅读文章!如有问题加客服QQ:2876870966 看到后24小时内回复!
如何完全卸载软件?
Windows完全卸载请使用 IObit Uninstaller 卸载软件主体及注册表等文件,手动删除相关残留文件位置-可以到C:\ProgramData以及C:\Users\用户名\AppData中删除相关文件夹
macOS完全卸载请使用 App Cleaner & Uninstaller 卸载软件主体,清理残留文件。
Adobe软件可以使用Creative Cloud Cleaner Tool官方卸载软件卸载,之后再使用上面介绍的软件卸载干净。
安装的破解版软件能不能自动更新?
软件安装好后,自己动手把软件自动更新去掉,破解软件不能更新,一旦更新,破解就失效!需要更新请卸载老版本,在本站下载最新版重新安装即可!
Mac电脑如何关闭 SIP
Win系统下载的软件无法解压或者解压错误怎么解决?某些杀毒软件会报毒的原因?
首先请下载解压软件推荐使用【Winrar】软件,浏览器建议使用谷歌的Chrome谷歌浏览器或者微软的Edge浏览器。安全软件建议安装火绒安全软件。
用户在本站下载的部分软件,都被杀毒软件拦截了,经常提示我们下载的文件有病毒的以下安全软件:360安全卫士,QQ电脑管家,金山毒霸,系统自带的微软Defender防火墙等。
提示原因:软件经过了和谐修改,和谐的补丁软件签名不正确,或者有些软件需要写入系统文件或者修改注册版都会触发杀毒软件的误报,安装和谐的软件请把杀毒软件先关闭退出再安装软件避免软件安装了还需要注册激活。
Microsoft Defender 防火墙可以下载本站的Defender Control一键关闭防火墙工具!
Win系统运行软件会出现缺少xxx.dll文件缺失?
1.NET是Windows系统必备的运行框架,一旦没有这些运行库,依赖其运行的软件就会报缺少”xx.dll文件”。出现缺少xxx.dll报错的请安装个【微软常用运行库】软件即可解决这种报错的问题。
2.玩游戏的时候经常会遇到XXX.DLL缺少,可以用DirectX修复工具进行修复。
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其他信息
- 作者
- MtmUp
- 发布日期
- 1年前
- 标签
- KeyShot破解版
- 系统要求
- >= Big Sur 11.0
- 操作系统
- Mac
- 客服QQ
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- 激活方式
- 序列号/注册机
- 兼容电脑芯片
- Apple/Intel芯片